برنامه‌نویسی برای بچه‌های ۵ تا ۱۴ سال

بچه‌ها اینجا قصه می‌سازند،
و کدِ واقعی یاد می‌گیرند

کدبازی، از مایند استک، محیط برنامه‌نویسی بلوکیِ کاملاً فارسی است: کودک با چیدن بلوک‌ها قصه و بازی می‌سازد و همان لحظه کد پایتون واقعی برنامه‌اش را می‌بیند. چهار سطح پلکانی — از پیش‌دبستان تا دروازه‌ی برنامه‌نویسی متنی.

✓ بدون نیاز به نصب✓ بدون حساب کاربری و تبلیغ✓ روی موبایل و تبلت هم اجرا می‌شود
🎯 گربه را به ستاره برسان!بلوک‌ها را لمس کن ↓
⭐
🐱
برنامه‌ات اینجا ساخته می‌شود…
python — همین بلوک‌ها، کدِ واقعی
@گربه.on_flag_click
def on_start():
    # بلوک اضافه کن تا کد ساخته شود…
⭐ این خودِ برنامه است — واقعی!
محیط واقعی کدبازی — ویرایشگر بلوکی با کد پایتون زنده
۴سطح پیوسته، ۵ تا ۱۴ سال
۳۷جلسه‌ی درسی آماده
۱۳چالش خودسنج
۱۰۰٪فارسی + پایتون واقعی
تفاوت اصلی با همه

بلوک می‌چیند، پایتون تحویل می‌گیرد 🐍

مشکل ابزارهای بلوکی این است که بچه بعد از سال‌ها، موقع ورود به برنامه‌نویسیِ واقعی از صفر شروع می‌کند. در کدبازی هر تغییرِ بلوک همان لحظه به کد پایتونِ تمیز تبدیل می‌شود — و با دکمه‌ی «اجرا با پایتون واقعی»، همان کد به‌صورت واقعی در مرورگر اجرا می‌شود. بچه ناخودآگاه با نحوِ پایتون بزرگ می‌شود.

کد پایتون زنده در کدبازی
🐍 بلوک‌ها بالا، پایتونِ زنده پایین — محیط واقعی برنامه
square.py — تولیدشده از بلوک‌ها
from codebazi import Story, Character

story = Story()

# 🐱 گربه
گربه = Character(
    name="گربه",
    look="cat",
    x=-100, y=0,
)
story.add(گربه)

@گربه.on_flag_click
def on_start_0():
    for _ in range(4):
        گربه.move(100)
        گربه.turn_right(90)
    گربه.say("تموم شد!")

story.run()
یک برنامه، چهار سطح

با بچه‌ی شما بزرگ می‌شود

از ۵ سالگی که هنوز خواندن بلد نیست تا ۱۴ سالگی که پایتون می‌خواند — بدون عوض‌کردن محیط، بدون شروع از صفر.

🐣 قدم اول پیش‌دبستان و اول

اولین آشنایی با دستور دادن به کامپیوتر — حتی برای بچه‌ای که هنوز خواندن بلد نیست

  • کاراکتر و صحنه‌های آماده — فقط بازی کن
  • دستورهای ساده: بالا، پایین، چپ، راست، پرش
  • حرف زدن و پخش صدا
  • تکرار برنامه برای یادگیری شمارش
  • محیط بزرگ و رنگی، بدون هیچ شلوغی

🏁 خروجی سال: یک انیمیشن کوتاه که خودش کارگردانی کرده

🌱 اولین قدم🧭 جهت‌شناس🔢 شمارشگر🎬 کارگردان کوچک
محیط قدم اول کدبازی
برای معلم‌ها و والدین جدی

طرح درس کامل — ۳۷ جلسه‌ی آماده

کدبازی فقط یک نرم‌افزار نیست؛ یک برنامه‌ی آموزشی ۴ ساله است. برای هر جلسه: موضوع، جمله‌ای که به بچه می‌گویید، و تمرین. سطح پیشرفته همین طرح درس را داخل خود برنامه هم دارد.

۱
پرچم سبز و اولین حرکت

«این گربه گوش می‌ده! پرچم سبز یعنی شروع.»

✏️ یک دستور «راست» بگذار و ببین گربه راه می‌رود.

۲
چهار جهت

«بالا، پایین، چپ، راست — مثل وقتی به دوستت می‌گی کجا بره.»

✏️ گربه را به سمت ستاره‌ی روی صحنه ببر.

۳
پرش و شمارش

«چندتا پرش می‌خوای؟ بیا با هم بشمریم.»

✏️ گربه دقیقاً ۳ بار بپرد.

۴
بزرگ و کوچک شدن

«نزدیک بیای بزرگ می‌شی، دور بری کوچیک!»

✏️ گربه اول بزرگ شود، بعد کوچک (انگار دور می‌شود).

۵
حرف زدن

«گربه می‌تونه حرف بزنه! بهش بگیم چی بگه؟»

✏️ گربه حرکت کند و بعد بگوید «سلام!».

۶
صدا

«هر کاری صدای خودش رو داره.»

✏️ گربه بپرد و هم‌زمان یک صدا پخش شود.

۷
تکرار

«به‌جای ۴ بار نوشتن، یه‌بار می‌نویسیم و می‌گیم ۴ بار تکرار کن!»

✏️ با «تکرار ۴ بار»، چهار پرش پشت‌سرهم بساز.

۸
پروژه: رقصِ گربه

«حالا کارگردانِ خودتی!»

✏️ ترکیب حرکت + پرش + بزرگ/کوچک + صدا در یک برنامه.

۱
کاراکترِ خودت را بکش

«امروز هنرمندی! کاراکتر خودت رو بکش؛ مالِ خودته.»

✏️ با قلم و سطل رنگ یک کاراکتر بکش و روی صحنه بگذار.

۲
صحنه و پس‌زمینه

«قصه‌ها یه جا اتفاق می‌افتن — جنگل؟ فضا؟»

✏️ یک پس‌زمینه انتخاب یا نقاشی کن.

۳
رویدادها — کلاهک‌ها

«وقتی روی کاراکتر کلیک شد، چی بشه؟»

✏️ با لمس کاراکتر، حرف بزند یا بپرد.

۴
چند کاراکتر هم‌زمان

«دو تا دوست داریم؛ هر دو با هم حرکت می‌کنن!»

✏️ دو کاراکتر هم‌زمان با پرچم سبز حرکت کنند.

۵
چرخش و آینه

«وقتی برمی‌گرده باید رو به اون‌طرف بشه — مثل آینه.»

✏️ کاراکتر برود، برگردد و آینه شود.

۶
پیامِ رنگی

«کاراکترها مثل بی‌سیم به هم پیام می‌دن!»

✏️ کاراکتر A پیام بفرستد و B جواب بدهد.

۷
برخورد

«وقتی دوتا کاراکتر به هم می‌خورن چی بشه؟»

✏️ هنگام برخورد، صدا پخش شود.

۸
چند صحنه و گذار

«قصه‌مون می‌ره صحنه‌ی بعد — مثل ورق زدن کتاب.»

✏️ دو صحنه بساز و بینشان حرکت کن.

۹
صدا، موسیقی و ضبط

«صدای خودت رو ضبط کن بذار توی قصه!»

✏️ موسیقی صحنه + یک صدای ضبط‌شده اضافه کن.

۱۰
پروژه: قصه‌ی من

«یه قصه‌ی خودت بساز و اجراش کن!»

✏️ قصه‌ی ۲ صحنه‌ای با ۲ کاراکتر، یک پیام و یک گذار.

۱
متغیر چیست؟

«متغیر مثل یه جعبه‌ست که توش عدد می‌ذاری.»

✏️ متغیر «امتیاز» بساز با مقدار ۰.

۲
امتیاز در بازی

«با هر کلیک، امتیاز بره بالا!»

✏️ با لمس کاراکتر، امتیاز ۱ واحد زیاد شود.

۳
کم و زیاد کردن

«اشتباه کنی امتیاز کم می‌شه!»

✏️ یک قانون کاهش امتیاز اضافه کن.

۴
شرط — اگر

«برنامه فکر می‌کنه: اگه امتیاز ۵ شد، جشن بگیر!»

✏️ وقتی امتیاز به ۵ رسید، صحنه عوض شود.

۵
حسگری و برخورد

«بازی باید بفهمه چی به چی خورده.»

✏️ با خوردن به هدف، امتیاز زیاد شود.

۶
اولین بازی واقعی

«هرچی بیشتر بزنی، بیشتر امتیاز!»

✏️ بازی کامل: کلیک → امتیاز → نمایش روی صحنه.

۷
قانون برد و باخت

«هر بازی یه پایان داره — کِی می‌بری؟»

✏️ امتیاز ۱۰ = بردی! امتیاز ۰ = باختی!

۸
اشکال‌زدایی

«برنامه‌نویس‌ها خطاها رو شکار می‌کنن!»

✏️ یک بازی خراب بگیر و خطایش را پیدا کن.

۹
پروژه: بازیِ من

«طراح بازی شدی! اول نقشه بکش، بعد بساز.»

✏️ بازی کامل با امتیاز، شرط و برد/باخت + ارائه به کلاس.

۱
آشنایی با محیط

سه پنل: جعبه‌بلوک، فضای کار، صحنه.

✏️ بلوک اضافه کن و پرچم سبز بزن.

۲
کاراکتر و صحنه

کاراکتر را عوض کن، رنگ و اندازه بده.

✏️ صحنه را از سفید به جنگل یا فضا ببر.

۳
رویدادها

«وقتی کلید زده شد» و «وقتی کلیک شد».

✏️ کاراکتر را با کیبورد کنترل کن.

۴
متغیر و امتیاز

متغیر مثل یه جعبه‌ست؛ «امتیاز» بهترین مثالشه.

✏️ بازی کلیکی با شمارنده بساز.

۵
شرط — اگر این، آن

«اگر امتیاز > ۱۰ شد، یه کار خاص بکن.»

✏️ شرط برنده‌شدن را بساز و تستش کن.

۶
حلقه‌های پیچیده

«برای همیشه» و «تکرار تا...».

✏️ کنترل دائمی با حلقه‌ی forever بساز.

۷
صدا و گفتار

بلوک «با صدا بگو» متن فارسی را بلند می‌خواند!

✏️ کاراکترت با صدای واقعی سلام کند.

۸
چند کاراکتر و پیام

«پخش پیام» مثل بی‌سیم بین کاراکترهاست.

✏️ دیالوگ دو کاراکتر با broadcast بساز.

۹
ریاضی و تصادف

عدد تصادفی برای بازی فوق‌العاده‌ست — مثل تاس.

✏️ تاس بساز: هر بار عدد ۱ تا ۶.

۱۰
پروژه‌ی آزاد

نوبت توئه! قصه یا بازی خودت را بساز.

✏️ حداقل ۲ کاراکتر، ۱ متغیر، ۳ نوع بلوک + خروجی فایل.

چه چیزهایی داخلش هست؟

ساخته شده که بچه عاشقش شود

🐍

پایتون واقعی، نه ادای کد

هر چینش بلوک همان لحظه کد پایتون تمیز تولید می‌کند — و با یک دکمه همان کد واقعاً در مرورگر اجرا می‌شود.

🎨

نقاشی کاراکتر و صحنه

قلم، سطل رنگ، شکل‌ها و آپلود عکس با حذف خودکار پس‌زمینه — اثرِ بچه، مال خودش.

📖

حالت داستانی «ماجرای گربی»

۸ فصل پیوسته که هر فصل یک مفهوم برنامه‌نویسی را در دل قصه یاد می‌دهد + آزمون پایان فصل.

🎯

۱۳ چالش خودسنج

برنامه خودش اجرا را بررسی می‌کند، قدم‌به‌قدم راهنمایی می‌دهد و معلم را از تصحیح دستی راحت می‌کند.

🔊

گفتار و صدای فارسی

بلوک «با صدا بگو» متن فارسی را بلند می‌خواند؛ ضبط صدا با میکروفون و موسیقی صحنه هم هست.

🎬

ضبط فیلم از قصه

اجرای پروژه را فیلم بگیر و برای خانواده بفرست — حس واقعیِ «من ساختمش!»

📚

طرح درس آماده

۳۷ جلسه‌ی طراحی‌شده در ۴ سطح، با سناریوی گفتار معلم و تمرین — کلاس از روز اول آماده است.

📴

سبک و امن

بدون حساب کاربری، بدون تبلیغ، اجرا در مرورگر حتی روی سیستم‌های ضعیف مدارس. داده‌ها روی دستگاه خود بچه می‌ماند.

ویرایشگر نقاشی
🎨 کاراکترت را خودت بکش — حتی روی گوشی
ماجرای گربی
حالت داستانی — ماجرای گربی
طرح درس داخل برنامه
طرح درس داخل خود برنامه
برای والدین و مدیران مدارس

سرگرمی‌ای که سرمایه‌گذاری است

👨‍👩‍👧 برای والدین

  • به‌جای تماشای کارتون، می‌سازد — قصه، بازی، انیمیشن
  • پایتون واقعی یاد می‌گیرد؛ زبان شماره‌ی یک دنیا برای آینده‌ی شغلی
  • امن: بدون حساب کاربری، بدون تبلیغ، بدون چت با غریبه‌ها
  • داده‌ها روی دستگاه خودتان می‌ماند؛ حتی آفلاین کار می‌کند
  • روی هر دستگاهی: کامپیوتر، لپ‌تاپ، تبلت و موبایل

🏫 برای مدارس و آموزشگاه‌ها

  • برنامه‌ی درسی ۴ ساله با ۳۷ جلسه‌ی آماده — معلم از روز اول مجهز است
  • چالش‌های خودسنج: برنامه خودش تکلیف‌ها را بررسی می‌کند
  • حالت نمایش تمام‌صفحه برای تدریس روی برد کلاس
  • نصب آسان حتی بدون اینترنت پایدار — مناسب سایت مدارس
  • کدهای فعال‌سازی کلاس به‌صورت بسته — یک بسته برای همه‌ی بچه‌های کلاس
  • دموی حضوری و طرح استقرار: با ما تماس بگیرید
📩 درخواست دمو برای مدرسه
هر جا که راحتید

سه راه برای شروع

روی هر سه، همان ۲۴ ساعت آزمایشیِ کامل و رایگان فعال است؛ بعد از آن برنامه با یک کد فعال‌سازی برای همیشه باز می‌شود — هر کد تا ۲ دستگاه.

🌐

توی مرورگر — بدون نصب

همین الان روی همین دستگاه. پروژه‌ها خودکار ذخیره می‌شوند.

🎮 اجرای آنلاین
📱

تبلت و موبایل

مرورگر را باز کنید، mindstack.ir/play را بزنید، بعد از منوی مرورگر «افزودن به صفحه‌ی اصلی» — مثل یک اپ واقعی نصب می‌شود.

باز کردن روی این دستگاه
سؤال دارید؟

پرسش‌های پرتکرار

فقط یک مرورگر! کدبازی بدون نصب در مرورگر اجرا می‌شود و ۲۴ ساعت اول همه‌ی امکانات کاملاً رایگان باز است؛ بعد از آن با یک کد فعال‌سازی ادامه می‌دهید. نسخه‌ی ویندوز هم برای استفاده‌ی آفلاین قابل دانلود است و روی تبلت هم می‌توانید آن را مثل یک اپ نصب کنید.

۲۴ ساعت اول همه‌چیز رایگان و کامل باز است؛ بعد از آن با یک کد فعال‌سازی — که از طریق تماس یا ایمیل با ما (nznadia255@gmail.com) یا از مدرسه‌تان می‌گیرید — برنامه برای همیشه روی حداکثر ۲ دستگاه باز می‌شود.

بله! سطح «قدم اول» (۵ تا ۷ سال) کاملاً آیکونی طراحی شده: جهت‌ها، پرش و صدا با تصویر. خواندن پیش‌نیاز نیست.

سه فرق اصلی: ۱) کاملاً فارسی با گفتار فارسی، ۲) چهار سطح پیوسته از ۵ تا ۱۴ سال در یک برنامه، ۳) مهم‌ترینش: هر بلوک همان لحظه کد پایتون واقعی می‌شود و بچه به‌تدریج برنامه‌نویس متنی می‌شود — پلی که اسکرچ ندارد.

سن را مبنا بگیرید: ۵–۷ قدم اول، ۷–۹ جونیور، ۹–۱۱ متوسط، ۱۱+ پیشرفته. هر وقت هم خواست می‌تواند سطح را عوض کند — همه در همان برنامه است.

خیر. بعد از بارگذاری اول، بیشتر امکانات بدون اینترنت کار می‌کند. نسخه‌ی ویندوز هم کاملاً آفلاین است. پروژه‌ها روی خود دستگاه ذخیره می‌شوند.

کدبازی با طرح درس ۴ ساله، چالش‌های خودسنج و حالت نمایش برای کلاس طراحی شده. برای دموی حضوری و طرح مدارس با ما تماس بگیرید.

اولین قصه‌اش را امروز می‌سازد 🚀

۲۴ ساعت اول همه‌چیز رایگان است — بدون نصب، بدون ثبت‌نام.

🎮 شروع بازی